エフイー・ノワール
(遥遠い過去から想いを抱く機人・e07033)
2016年12月15日
※アンケート期限:12/15 23:59まで 蒼鴉師団からのご提案で、「全師団統一ルート」の協力要請がございましたので、一度皆様のご意見を頂きたく、アンケートスレッドを立てさせていただきました。 もし可能であれば、意見などを添えて頂ければと思います。 内容は以下の通りです。 ------------------------------------------------------------- ○マップ 【https://twitter.com/JIN_e05753/status/809039637490507776】 【プラン目的】 可能な限り全ての爆殖核を爆砕する。 【プラン概要】 1ターンに動けるケルベロスの22%を別働隊、後の77%を「1Tで1エリア制圧可能」なメイン部隊として一面集中で制圧していく。 (4)(13)は22%が4回攻撃で88%分になって制圧。という考え。 77%で過剰戦力になりそうなら過剰になりそうな分だけ別働隊に回る。 ※1師団推奨につき敵戦力400程度を削れる、という概算の元に、師団推奨で動く人数を便宜上「99%」とする。 (過去のリアルタイムイベントの戦績から推定) ---------------- ▼メイン部隊ルート ≪第1ターン~第4ターン≫ 地下ルート (2)→(17)→(19)→(20)or(21) ≪第5ターン~第7ターン≫] 地上ルート (12)→(14)→(8) ≪第8ターン≫ (22) ---------------- ▼別動隊ルート ≪第1ターン~第4ターン≫ (13)を制圧 ≪第1ターン~第8ターン≫ (4)を制圧 ※消耗が予想されるため、同意のあった師団内でローテーションを組む ---------------- ▼配分想定 主軍:4師団以上(テンションアップで通行可能になるラインを想定)、理想は7 遊撃軍:2師団以内 ---------------- 【狙い】 師団推奨が少なくてもある程度侵攻が進むであろう(13)と(4)を後回しにし、 他の核への戦力を集中させることで確実に攻略していく。 (4)の制圧を遅らせることで、(5)へ一定数流出すると予想される浮動票を抑える。 前半戦での地下部の攻略が想定外に難航した場合も4~5の核爆砕が可能になる。 【様々な状況による判断】 第5ターン開始時に(22)が1T集中で制圧できる戦力でなかった場合 ⇒(22)攻略を諦め、プランを続行。5か所の核爆砕を目指す。 【注意点】 こちらの案は、あくまでも推奨ルートとしての統一案であり、強制力はありません。 協力不可であったとしても気負わずにお願い致します。 次にこのように動くというご参考に頂ければ幸いです。 |
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1.賛成
2.反対
3.無回答(意見など)
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エフイー・ノワール
(遥遠い過去から想いを抱く機人・e07033)
2016年12月15日
個人的には、元々(15)開始の(13)→(12)→(8)or(14)を攻めるルート取りを行っていましたので、提示されています別動隊ルート→メイン部隊ルートの≪第5ターン~第7ターン≫通りの動きは取れるかなと考えています……が、ただ途中で(22)への道を拓いてしまうので、その時点で浮動票が生まれてしまう可能性があるのと、ターン数に余裕が無い内容になりますので、いくつかの懸念事項があるとは思いますね。 (3.無回答(意見など)) |
羽丘・結衣菜
(マジシャンズセレクト・e04954)
2016年12月15日
賛成・反対でいうなら、反対寄りなのでこちらに一票。 理由はルート相談スレでも触れましたが「綿密すぎて余裕がない作戦」という点につきます。 ただ、今回は地上と地下で明確にルートが変わる関係上、師団ごとに侵攻ルートを変えるというコンセプト自体はありだと思いました。 (2.反対) |
アシュレイ・ヘルブレイン
(生まれたばかりの純心・e11722)
2016年12月15日
ご連絡およびスレ立てありがとうございます。私も現時点ではこちらですね。理由としては、浮動票を抑えるというコンセプトはよく分かるのですが、(22)まで開通させた後にそれを置いて(12)→(14)→(8)と行くのは、それはそれで浮動票が発生しうると思ったのが第一ですね。しかしながら、ある程度戦力を分割して戦う必要があるということには同意いたします。前回の戦争のデータでは、初期から攻撃可能な3つの戦場の内、戦力1600の戦場に対し4師団で推奨を出して1700のダメージを与え、戦力2200の戦場を5師団で2050削っています。ひとつの戦場にこれだけの戦力を注ぐのは、確実に爆殖核を落としたい場面を除いて過剰ですので、複数戦場への分配自体は必要というのが私の意見ですね。 (2.反対) |
ジュリアス・カールスバーグ
(山葵の心の牧羊剣士・e15205)
2016年12月15日
結構開幕の指針で動く方が多い感じのうちの師団では、これだときついですねえ。 というわけで反対です。 (2.反対) |
西城・静馬
(創象者・e31364)
2016年12月15日
浮動票をコントロールするコンセプトとそれに沿った案自体は理解できますが、すでに意見が出ている通り当日リアルタイムに判断して動ける層がどの程度いるか疑問ですので反対とさせていただきます。 (2.反対) |
生明・穣
(月草之青・e00256)
2016年12月15日
賛成反対と言えば反対に傾いていると言う事で、此方で。作戦等に関しては詳しくありませんので感覚的になりますのでご容赦を。既にご意見で出ておりますが主要な部隊の動きに余裕がない事、必要なターン数ぎりぎりで配分されている事が懸念される点ではありますね。余裕がないと有事の際に動きの変更が取りにくくなるので地上地下を完全に分けず重複して動く部分を設けた方が良いと思いました。 (2.反対) |
ティーシャ・マグノリア
(殲滅の末妹・e05827)
2016年12月15日
私もこれで。理由はみんなと似た感じなので省略。あと、援軍がある戦場は「援軍を制圧して減らしたうえで1ターンキルできるまで減らせる」戦力だと思うので。 (2.反対) |
ミラン・アレイ
(蒼竜・e01993)
2016年12月15日
浮動票をコントロールすることと師団でみんなが動くことが前提っぽくなってる気がするし、バランス崩れた時がちょっと怖いかなー。ってことでこっちだよー。師団毎に推奨ルート別れるのはいいと思うよー。 (2.反対) |
エフイー・ノワール
(遥遠い過去から想いを抱く機人・e07033)
2016年12月16日
っと、期限が過ぎていましたのでこちらのアンケート調査は終了させていただきます。 ほぼ反対……言い方がちょっと強いので「師団間連携は行うが、蒼鴉師団より提案してもらった案には賛同できない」ものとして、蒼鴉師団及び相談所にてご連絡させて頂きます。貴重なご意見ありがとうございました。 |
アシュレイ・ヘルブレイン
(生まれたばかりの純心・e11722)
2016年12月16日
あ、ではご連絡をお任せしていいですか?あと灰色狼の現行ルートと、(20)、(21)同戦力の場合(20)統一で合意の旨も報告するつもりだったので、併せて報告くださると助かります |
エフイー・ノワール
(遥遠い過去から想いを抱く機人・e07033)
2016年12月16日
かしこまりました。では、師団間連携スレッドでお伝えしておきますね。 |