『シナリオ』の詳しい利用方法

セリカ・リュミエール
 こちらでは、ケルベロスの皆さんに依頼を受けて頂く際の注意事項等をご説明します。
 皆さんが依頼を受け、無事帰還する上で、大切な内容となっています。
 確実に内容を確認していってくださいね。
/ 参加方法 / プレイング / リプレイの楽しみ方 / シナリオの種類

■シナリオへの参加方法

 シナリオは、ケルベロスブレイドのメインコンテンツです!
 ここで、あなたのキャラが活躍する小説(リプレイと呼びます)が書いて貰えるのです。
 まずはオープニングを読み、参加したい物語(シナリオ)を選びましょう。出現するデウスエクスや物語の種類、担当する作家(マスターと呼びます)によって、シナリオ内容は千差万別。楽しそうなシナリオを見つけてみましょう!

●「参加予約」しよう!

 どうしても参加したいシナリオには、事前の予約ができます。「予約開始!」と書かれたシナリオに★0.5個多く支払うと予約できます。

 予約者多数の場合は抽選になりますが、例え落選しても「★は全額返金」「次の予約当選率がアップ」します。
 だから、予約はどんどんやった方がオトクかも?


●抽選

◆予約者多数の場合は、下記の順番で当選者を選びます。
1:特別な理由で最優先の人(特定のシナリオで稀に発生します)。
2:同行するNPC(マスターが操るキャラクター)に「秘密の絆」を持つ人から1人。
3:「運命」を3点使った人(当選時のみ消費されます)。
4:「発言力」の高い人。

◆当落線上に複数いた場合は、まず「最も落選続きの人」と「初心者さん1人」が当選した後、抽選になります。
◆落選すると、次に当選するまで「落選回数に応じて当選率がアップ」します。

※ シナリオの予約締め切りは「全て12:00(正午)」です。
※ 抽選無しでシナリオに入ると、当選率は減りません。
※ 問題行動や白紙に近いプレイングを行うと、しばらくの間、当選率が激減します。

●「運命」とは?(ファンレターは出した?)

 運命とは、予約抽選にのみ使えるパワーです。
 運命を3点使うと、かなり有利な予約順位になります。
 運命は最初0点( )ですが、自分の参加したリプレイが公開された後1週間以内に、担当マスターに「ファンレター」を出すと、1点貰えます。
 というわけで、ファンレターは忘れずに出しましょう!

 落選しても運命は減りませんし、最大値は6点です。
 ですから、ケチらずにガンガン使ってみましょう!
(6点の時に更に運命を得ると、当選率がアップします)

●「発言力」とは?(みんなとお話しよう!)

 あなたの「旅団の公開スレッド」もしくは「師団掲示板」で発言すると、
1日に1回、「発言力」を1点ゲットできます。
 最大15点まで蓄積でき、シナリオに通常参加すると0点に戻ります。
 現在の発言力は、あなたのステータス画面で確認できます。
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■プレイング


●プレイング

◆シナリオに参加したら、指定されたページで、「シナリオを成功させる為の行動」を文章(プレイングと呼びます)にまとめましょう!
◆書き方が分からない人は、既に存在する過去のリプレイを読み、完成品の雰囲気を掴むと良いでしょう。公開1週間以内のリプレイは、「全参加者のプレイングが読める」ので、特におすすめです。
◆プレイングの書き方に正解はありませんが、勉強すればするほど、自分のキャラを思うように動かせるようになりますよ!

「ヘリポート上空」で相談しよう

 プレイングを書く前には、シナリオ別に用意された掲示板「ヘリポート上空」で、他の参加者と相談しましょう。
 作戦内容に役割分担。相談したい事はイッパイあるはず!
 相談への参加は強制ではありませんが、なるべく積極的に参加してみましょう。なぜなら、みんなで相談しながらあれこれと悩むこの時間が、おそらくPBWで一番楽しいひとときだからです。これを楽しまないなんて、もったいない!

●パフォーマンス

◆指定されたページにある「パフォーマンス」の欄には、「シナリオの成功に一切関係ない、キャラクターの個性を表現するためだけの行動」を書いてください!
◆パフォーマンスの内容は公開されません。そして、シナリオの成否に対して良い影響も悪い影響も与えません
◆つまりパフォーマンスは、「絶対に」誰にも迷惑を掛けていません(例え表面上には迷惑を掛けているように見えても、です)。キャラを魅力的に描写するためだけに使用され、内容に問題があったらマスターがボツにしてくれるので、他人を気にせず、好き放題な事を書きましょう!

パフォーマンスの例

『オリジナルグラビティの使用時には大声で詠唱する』
『ヘリオンからきりもみ回転で飛び降りる』
『戦闘の様子をニコニコ生放送で実況する』

 自分のキャラらしいパフォーマンスは、マスターも楽しく書くことができるので、良いリプレイが仕上がります。ご期待ください!

『最初のターンは敵を攻撃せず、敢えて攻撃を受ける』
『服が汚れるのは嫌なので、敵に近づかない』
『女は殴らない』
 明らかに戦闘に不利ですが、それでも敵に勝てる場合のみ、かっこよく描写されます!
 逆に、そんな行動を取ったら負ける状況なら、マスターはパフォーマンス内容を描写せず、キャラクターは普通に敵と戦います。なので、他の参加者に迷惑はかかりません。

『反抗期なので、どうしても大人には突っかかってしまう』
『敵の外見が面白いので、思わず笑っちゃう』
 交渉が不利になったり、敵が怒って状況を悪くしたりしそうですが、成否に影響しそうなパフォーマンスは絶対に採用しないので、安心して好きなように書いてください!
 なお、パフォーマンスは有利にもならないので、仮に相手が「反抗的な子供の言うことには必ず従っちゃう」という性格だったら、このパフォーマンスは採用されません。

●プレイングとパフォーマンスの文字数

 プレイングとパフォーマンスの文字数は、シナリオの難易度によって変化します。
(全角文字も半角文字も1文字と数えます)
難易度 簡単 易しい やや易 普通 やや難 難しい 至難
プレイング文字数 250 300 350 400 450 500 550
パフォーマンス文字数 350 300 250 200 150 100 50

●冒険設定

 その他、シナリオの成功に必要な各種項目を入力してください。
ポジション  戦闘時のポジション(隊列)を選びます。
 ※サーヴァントのポジションはプレイングで指定してください。
グラビティ  シナリオに装備していくグラビティを選びます。
武装  シナリオに装備していく武装を選びます。
暴走 「仲間達が大ピンチ」かつ「プレイングで指定した状況になった時」に、暴走するかどうかを選びます。暴走すると、シナリオ終了後も長期間戻れなくなる可能性があります(戦闘ルール参照)。
特別報酬  追加の★0.5個を支払う事で、マスターにオリジナルな武装の作成を依頼できます。内容に問題がなく、シナリオに成功すれば武装は作成され、リプレイ完成と同時に通常入手する武装とは別に入手できます。
 特別報酬した武装の「入手場所」はそのシナリオとなります。シナリオの良い思い出になることでしょう。

●締め切りは『冒険開始日』

 プレイングとパフォーマンスは、「冒険開始日の23時59分まで」に作成してください。
 それ以降も数時間は書くことができますが、それはロスタイム(万一のシステムトラブルを想定して用意された猶予時間)なので、書いた内容が採用されなかったり、望み通りの活躍ができなくなる恐れがあります。

■サポート参加

 シナリオにNPC(マスターが操るキャラクター)のケルベロスが同行する場合、NPCを支援する「サポート参加」ができます。
 同行NPCは「邪魔にならないが、あまり優秀でない行動」をするので、結果としてシナリオ参加者達を援助する事ができます。
 ★0.5個でプレイングは300文字、他シナリオに参加中でも参加できます。通常参加との違いは「ヘリポート上空で発言できない」「行動が必ずしもリプレイで描写される訳ではない(冒険の過程や結果には必ず反映されます)」「毎月、4回目以降のサポートはEXPが入らない」「ファンレターで運命等が得られない」点です。
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■リプレイの楽しみ方

 リプレイは、冒険に出発して数日すると公開されます。
 それにより、あなたや仲間達の活躍は公式に記録され、多くの人が知ることになります。
 時にはその内容が、数万人の参加するゲーム世界全体の歴史を揺るがす事すらあるのです……しかも、けっこう頻繁に!
 だからリプレイは「情報の宝庫」! できれば、自分が参加していないリプレイも読んでみましょう。


●リプレイで得られる報酬

 リプレイが完成すると、その難易度や成功/失敗等に応じて経験と報酬を獲得し、成長していきます。
 得られるものは下記の通りですが、シナリオの種類によって獲得量が違う場合もあります。詳しくはシナリオの種類を参照してください。

EXP 一定量獲得するとレベルアップします。
行動力 ミッションや旅団アイテム購入に使用します。
武装 新しい武装を得ることもあります。

●ファンレターと『事後行動』

リプレイを楽しんだら、マスターにファンレターを出してみましょう!
納品されたリプレイのページか、マスター紹介ページ左上のボタンから出せます。規則でマスターはお返事できませんが、マスターは皆さんの声援がエネルギーです。よろしくです!
 また、ファンレターはすぐに出すことをオススメします。
 通常参加者は、リプレイ完成から1週間以内にファンレターを出すと、運命1点」「事後行動」が得られます。
 事後行動とは「リプレイを読んだあなたが、次にやりたいことを決める」行動です。下記から選択してください。
積極攻勢 今回のケースに似た事件に、深く関わるようにします。
同様の事件が発生したとき、当選率がアップします。
警戒活動 今回のような事件が発生しないよう、日々警戒活動を行います。
同様の事件が発生しづらくなる効果があります。
情報収集 ここまでの内容から「独自の展開」を予想し、書いてみよう!
書いた内容は、「あなたがそれの情報収集を行った」として、フレンドにも公開されるぞ!
あなたの情報収集が多くのフレンドの支持を集めれば、ケルベロス全体の作戦行動にも影響を与えるでしょう!

●『暴走シナリオ』

 リプレイ中に暴走したケルベロスは、リプレイ終了時点で完全に理性を失い、姿を消してしまいます。他のケルベロス達は、怒りのままにデウスエクスへ無謀な戦いを挑む暴走者を探し出し、救出せねばなりません。

 暴走したキャラは、殆どのコンテンツが利用できません。
 その代わり、あなたのキャラが敵となる「暴走シナリオ」のリクエストが可能になります(無料です!)。

●その他、楽しみ方いろいろ

◆お友達とリプレイの内容を話してみよう。純粋な感想や今後の予想を話していたら、何か新しい発見があるかも?
◆人気投票をしながら、色々なリプレイを読んでみよう!
◆参加したリプレイには「挿絵」が付けられます! イラスト商品「複数ピンナップ」ができたら、リプレイページから申請してみましょう。マスターが申請内容を承認すれば、公式の挿絵として採用されます。

●リプレイの転載について

◆インターネット上でのリプレイの転載は禁止とします。リプレイの引用は直リンクのみ許可します。
◆「ケルベロスブレイド」に関する物理出版物(交流誌)を作成する場合は、下記の要件を全て満たしている場合に限り、リプレイの転載を許可します。
(a)非営利目的である事
(b)リプレイの内容を変更していない事
(c)「ケルベロスブレイド」のリプレイである事を明記している事
※弊社2次創作のガイドラインも、併せて御覧ください。
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■シナリオの種類

シナリオ
最も基本的なシナリオです。
シナリオの傾向によって、数種類のアイコンがあります。
デウスエクスの種類が違うだけで、物語はまったく違う内容になります。ヘリオライダーの説明をよく確認しましょう!
シリーズシナリオ 連続する事件などを扱う数話連続のシナリオです。
これまで同シリーズに参加していたキャラクターが参加しやすい仕組みになっています。
それ以外は通常シナリオと同じです。
暴走シナリオ
シナリオの結果『暴走』したキャラクターの起こす事件を扱うシナリオです。うまく解決できれば、正気に戻すことができます。
イベントシナリオ
★0.5個で何人でも参加できるシナリオです(予約・サポートは無し)。ケルベロス達の日常や、お祭りなどでの物語も展開されます!
参加者は必ずしもリプレイで描写される訳ではありませんが、冒険の過程や結果には反映されます。また、同時参加の制限はなく、他のシナリオに参加中でも参加できます。得られるEXPは少なく、ファンレターで運命や事後行動を得ることもできませんが、行動力は他のシナリオと同様に獲得できます。
無料シナリオ
無料で何人でも参加できるシナリオです(予約・サポートは無し)。
内容は場合によって様々で、ケルベロスの日常から、世界の命運に関わる大事件まで、様々なストーリーが展開されます!
参加者は必ずしもリプレイで描写される訳ではありませんが、冒険の過程や結果には反映されます。また、同時参加の制限はなく、他のシナリオに参加中でも参加できます。代わりに得られる報酬は少なく、ファンレターで運命や事後行動を得ることもできません。